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返校

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《返校》最初是由姚舜庭開啟企劃構想並獨立製作,原本遊戲的原型是一款名為《魔都》的恐怖遊戲,因為缺乏核心故事的關係決定打掉重新製作,並於2014年作出第二款原型。[7]2015年1月,姚舜庭和負責遊戲程式設計的王瀚宇結識後,帶著遊戲概念的雛形,每週於咖啡廳討論協作,後來王瀚宇兄長王光昊、負責音效的楊適維、負責行銷的江東昱、負責美術的陳敬恆[8]等人陸續加入,各自分屬「腦洞」、「魔都」、「亙島」等三個工作室的六人共同出資100萬元創立工作室,[9]因此原名「眺望者工作室」的製作團體於2015年2月正式開始製作《返校》。[10]

PUBG

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本作的首席設計師布蘭登·格林曾經製作了遊戲《武裝行動2》一個名為「DayZ:Battle Royale」的模組,而此模組是在該遊戲內甚受玩家喜愛的「DayZ」模組的其中之一[13]。當「DayZ」成為獨立遊戲後,格林便將重心轉移至新的遊戲《武裝行動3》上[14]。此時,索尼在線娛樂已對格林的工作產生興趣,並邀請他以顧問身份協助開發《H1Z1:殺戮之王》[14]。繼H1Z1之後,格林成為了韓國藍洞工作室的創意總監,試圖製作一款包含著他所認定的大混戰「最終版本」概念及其以前所設計的元素的遊戲[11][15]。據格林所說,這是首次有韓國的遊戲工作室聘請外國人擔任創意總監一職,而在風險方面,他表示他與藍洞管理層的關係很強,使其團隊能在最低限度的監督下自主地工作[11]。

Free Fire

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首先,我們誠摯地感謝正在看這封信的每一位玩家過去幾個月來的支持。過去這些日子裡如果沒有各位的陪伴,《Free Fire - 我要活下去》團隊深信推出這款遊戲的路程會更加艱辛。《Free Fire - 我要活下去》在 2017 年有著亮眼的表現,當我們帶著更多理想邁向 2018 的此刻,我們要與所有玩家分享彼此一同寫下的傲人成績,共享這份榮耀與喜悅。

Minecraft

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《當個創世神》(英語:Minecraft,中國大陸譯作「我的世界」)是一款沙盒遊戲,最初由瑞典遊戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊松(別名Notch)單獨開發,隨後由2009年成立的瑞典公司Mojang開發並發行。玩家可以在一個隨機生成的3D世界內,以帶材質貼圖的立方體為基礎進行遊戲。遊戲中的其他特色包括探索世界、採集資源、合成物品及生存冒險等。遊戲有多種模式,生存模式中玩家必須維持生命並採集資源來打造自己的世界;創造模式中玩家擁有無限的資源並可飛行,大多數玩家會使用此模式來建造大型建築;冒險模式中玩家可在其他玩家客製化的地圖中遊玩。遊戲的Java版以其強大的第三方拓展模組(mod)而知名,它們可為遊戲添加各種新的物件、角色和功能。

神魔之塔

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《神魔之塔》(英語:Tower of Saviors)是由香港手機遊戲公司Madhead開發出的一款轉珠遊戲,起初分為繁體中文版(含繁體APK版)及英文版兩個版本。2019年7月開始英文版伺服器將同步整合為雙語版本,英文版於2019年9月9日下架(蘋果公司最近釋出的App Store審核指南中,在同一地區的App Store中上架兩個不同語言版本、相同內容的應用程式,因被視為應用程式功能上的重複,故即將被禁止),英文版數據將全數移入雙語版,英文版數據引繼到2019年12月31日截止,逾時未引繼之英文版數據將會移除。

一代軍師M

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由 Gacraze 遊戲平台推出的超高自由度策略遊戲《一代軍師M》,於 2 月 25 日在台港澳地區的 Google Play 和 App Store 正式上架。 《一代軍師M》重金打造細膩精緻的遊戲畫面,高度精美的歷史人物立繪,無縫銜接的超大地圖,晝夜變換的真實模擬。給玩家帶來沉浸式的遊戲體驗,更能暢快地在三國亂世中步步為營,計計攻心。

爐石戰記

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《爐石戰記》(英語:Hearthstone,中國大陸譯作「爐石傳說」,港台舊譯「爐石戰記:魔獸英雄傳」,中國大陸舊譯「爐石傳說:魔獸英雄傳」)是暴雪娛樂發行的一款集換式卡片遊戲[2][3]。由暴雪員工Rob Pardo在2013年3月的PAX 2013公布。[4]遊戲在2013年夏進入Beta測試。2014年1月24日進入公測階段[5]。2014年3月13日,歐、亞、美三個伺服器正式營運,中國伺服器也於3月15日正式營運。

食物語

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食物語(英文名:The tale of food)是一款由廣州天梯網絡科技有限公司開發,將傳統中華美食擬人化的國風RPG養成手遊。遊戲以食物典故為基石,打造一場色相滿溢的“饕餮盛宴”。 玩家將作為食神伊摯的孩子,從空桑出發踏上旅途。穿梭於各個時空中,尋找因承載著食物靈魂的古籍《食物語》被毀,而散失四方的食魂們,見證他們作為菜餚誕生於世的時刻。

知識王

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《知識王》是由BRAVE KNIGHT工作室負責遊戲設計與開發,隆中網路負責產品發行與營運[1],於2014年底在Android平臺以及iOS平臺所推出的多人線上手機遊戲,並於2017年6月底推出好友連線對戰功能的《知識王LIVE》。玩家在遊玩時,須在指定時間內回答題目。 遊戲方式 遊玩遊戲時,玩家先選擇欲挑戰的關卡(關卡名稱為城市名),由伺服器湊對,兩人一組互相對戰。進入遊戲時,雙方需繳交「入場費」[註 1]。題目為選擇題,有四個選項,玩家須在時間內選出正確答案。愈快選擇,分數愈高,若連續答題正確獎金會加成。由分數高者勝出,雙方入場費的總和為贏家的獎金,若贏家有連續正確答題的獎金加成,則輸方須支付相對應的金幣。若雙方平手,則入場費各自退回。[1]

World of Goo

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《黏黏世界》(英語:World of Goo,中國大陸譯作「粘粘世界」)是一款由獨立遊戲開發者2D Boy製作並發行,涵蓋WiiWare、Mac OS X、Windows、Linux多個平台的物理學題材益智遊戲。在2008年的獨立遊戲節中,《黏黏世界》榮獲創新設計獎和優秀技術獎,並得到了塞尤瑪斯·麥克納利獎的提名。[4]2008年10月13日遊戲PC、Wii版在北美發布。隨後其他平台、其他地區的遊戲陸續上市。

鱷魚小頑皮愛洗澡

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《鱷魚小頑皮愛洗澡》(英語:Where's My Water),又譯《我的水呢》、《小鱷魚愛洗澡》、《鱷魚洗澡》,是一款由Creature Feep開發、Disney Mobile發行的益智遊戲。遊戲平台執行於蘋果的iOS、Microsoft的Windows 8系統與Windows 10和Google的Android系統,玩家要想辦法將水透過層層泥土和障礙,最後引進鱷魚「小頑皮」(Swampy)的浴缸裡,讓他洗個乾淨的澡。此款遊戲角色也是迪士尼針對手機遊戲所設計的全新角色。

紀念碑谷

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《紀念碑谷》(英語:Monument Valley)是一款由Ustwo獨立遊戲工作室在2014年開發和發行的解謎遊戲。在遊戲中,玩家引導主人公「公主」艾達在錯視和不可能的幾何物體構成的迷宮中行走,達到每個關卡的目的地。基於公司遊戲設計師王友健的所繪製出概念圖,到整個遊戲開發出來一共花了10個月左右的時間。《紀念碑谷》的視覺風格受極簡主義、日本木版畫、獨立遊戲:《超級兄弟:劍與魔劍使-EP》、《Windosill》和《菲斯》的影響,《紀念碑谷》也被評論家們拿來與莫里茨·科內利斯·埃舍爾的畫作和遊戲《無限迴廊》作比較。遊戲中設計的每一幀可以值得像藝術品一樣公開展覽。《紀念碑谷》在經過內部最後測試後,於2014年4月3日在iOS平台發行。之後移植到Android平台和Windows Phone平台。遊戲普遍的受到玩家的好評。評論家稱讚了遊戲的藝術性和音樂,但認為遊戲缺乏難度以及關卡較短。紀念碑谷曾獲得2014年蘋果設計獎,並獲得蘋果2014年最佳iPad遊戲的提名。在2015年1月付費下載量超過兩百萬。2017年6月5日在iOS平台推出遊戲獨立續作《紀念碑谷2》,後在2017年11月6日上架Google Play Store。

Pokémon GO

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《精靈寶可夢GO》[6][7][8](英語:Pokémon GO)[c],是一款基於位置服務的擴增實境類手機遊戲,由任天堂公司、精靈寶可夢公司授權,Niantic, Inc.負責開發和營運。於2016年7月起在iOS和Android雙平台發布[9]。該遊戲允許玩家以現實世界為平台,捕捉、戰鬥、訓練和交易虛擬怪獸「寶可夢」[10]。遊戲將免費發布,亦支援內購[11]。同該遊戲同期發布的還有一部名為精靈寶可夢Go Plus的周邊設備,利用藍牙連接手機,在附近有精靈寶可夢時推送通知[10]。

傳說對決

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《傳說對決》是一款多人線上戰鬥競技場遊戲,以第三人稱視角進行。該遊戲目前的常規遊戲模式有九種,分別是傳說戰場(5v5)、狩獵森林(3v3)、海盜船(飛鉤奪寶戰5v5星期三、五、日)、黯影夜崗(1v1)、黑域競技場(隨機單中5v5)、太陽神遺跡(死鬥競技場2v2星期二、四、六)、足球總動員(3v3,不定期開放)、幻影激鬥( 5v5星期日、一)、混沌大亂鬥(10v10)以及超魔鬥場(5v5,不定期開放)。一般兩個隊伍中的玩家會在遊戲互相競爭。遊戲的目標是摧毀對方團隊的主堡,每位玩家會以自由選擇或隨機分配的方式得到一個「英雄」角色,每個英雄都有自己獨特的能力。在每場比賽開始時,英雄的等級是1(3v3、幻影激鬥的初始等級為3、5v5隨機單中及飛鉤奪寳戰的初始等級為2),並且會隨著獲得經驗值而提升等級,最高達到15級。提升等級時,玩家可以解鎖或升級英雄的技能,正常來說,遊戲一開始,玩家是一級,可以使用和升級的技能是1個,不包括被動,第二級時可以解鎖第二個技能,到了4級,玩家便可以解鎖第三個技能(大招),一般的技能(1和2技)可以升級5次(共6級),大招為2次(共3級),並因此拓展每個英雄的運用方式。玩家還可以運用比賽裡的金錢來購買任何裝備,讓英雄變得更強以擊殺敵方英雄或更好地幫助友方英雄。玩家取得金錢的方式有殺死由[電腦]控制的小兵或中立野怪,以及殺死敵方英雄。裝備有分6種,攻擊丶防禦丶魔法丶移動丶打野(必須帶制裁挑戰者技能才可以購買打野裝備)和輔助(遊戲中一個陣容只有一人能使用)。每一個英雄有6個裝備槽(10v10為10個)。此外,摧毀敵方的建築物也可以獲得金錢,以及在遊戲中自動增加。

RO仙境傳說

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《仙境傳說》(韓語:라그나로크 온라인,英語:Ragnarok Online)是由韓國重力社製作發行的一款大型多人在線角色扮演遊戲(MMORPG)。《仙境傳說》最早自2002年8月31日起於韓國開始營運,其後在日本、北美、歐洲、中國、台灣等多地營運。2010年8月30日,台灣營運方更名為「新仙境傳說」。遊戲基於南韓漫畫家李命進的作品《仙境傳說》的世界觀而創作,主要背景建立在北歐神話中,但也融合了亞洲、非洲、歐洲許多國家的神話元素等,由於人物插圖非常可愛而受到熱烈的歡迎。之後亦由台灣遊戲公司改編為仙境傳說網頁版。 《仙境傳說》的世界觀是一個劍與魔法的幻想世界,原作以北歐神話為基本,所以使用許多與北歐神話有關的用語和物品。此外,本作還安排了部份像僵屍和忍者等東方文化的產物。《仙境傳說》以盧恩米德加爾特大陸(Rune-Midgarts)為舞台。大陸分為3個國家,分別以普隆德拉(Prontera)為首都的盧恩米德加爾特王國,以朱諾(Juno)為首都的秀發茲發德共和國(Schwaltzvald Republic)和以拉赫(Rachel)為首都的阿盧納貝茲教國(Arunafeltz)。仙境傳說的故事是因為人類文明世界的和平受到威脅,冒險者為了尋找被認為支撐著和平的「巨人伊美樂的心臟」而出發旅行。

王者榮耀

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《王者榮耀》是一款由天美工作室群研發的多人線上競技遊戲,曾用名《英雄戰跡》(S1賽季)、《王者聯盟》(S2賽季),該遊戲日活躍人數最高破5000萬,最高同時線上人數破500萬,總下載次數逾2億次,註冊用戶數亦突破2億[2][3]。2016年全年收入為68億元人民幣,占2016年中國大陸手機游戲總收入的17.7%[4]。2016年9月啟動王者榮耀職業聯賽[5]。2017年5月取得全球手遊綜合收入榜冠軍[6]。王者榮耀於2015年11月26日推出公測版[7]。