神魔之塔
《神魔之塔》(英語:Tower of Saviors)是由香港手機遊戲公司Madhead開發出的一款轉珠遊戲,起初分為繁體中文版(含繁體APK版)及英文版兩個版本。2019年7月開始英文版伺服器將同步整合為雙語版本,英文版於2019年9月9日下架(蘋果公司最近釋出的App Store審核指南中,在同一地區的App Store中上架兩個不同語言版本、相同內容的應用程式,因被視為應用程式功能上的重複,故即將被禁止),英文版數據將全數移入雙語版,英文版數據引繼到2019年12月31日截止,逾時未引繼之英文版數據將會移除。
大陸簡體版本是由騰訊遊戲代理營運,於2015年10月22日起停止營運。曾於2013[1]、2015、2016及2017年獲「巴哈姆特遊戲動漫大賞」人氣手機暨平板遊戲金獎、於2018年以22708票(15.11%)獲「遊戲類 -年度十大」第一名。2014年被估值為26億港幣,2019年「巴哈姆特遊戲動漫大賞」創下歷屆最高票數紀錄。
《神魔之塔》以世界各地的神話、傳奇、童話 作為卡片的參考範本。從遊戲中關卡故事、潛能解放故事、昇華故事及卡片故事等,可見出不同召喚獸互相關連,亦為遊戲演化推進的一大關鍵。
疑抄襲日本遊戲
《神魔之塔》的系統與介面與日本轉珠手機遊戲《龍族拼圖》(Puzzle and Dragon/P&D)極為相似——戰鬥介面(轉珠介面)幾乎與《龍族拼圖》相同、五屬性的設計、4隊員+雙隊長及6×5轉珠介面,傷害的公式除了剋制屬性倍率和強化珠倍率之外也極度相似。兩者同樣有好友隊長制度、友情點數及魔法石的抽卡(蛋)制度。而召喚獸的動作設計與《龍族拼圖》召喚獸的動作相似,甚至都有每週一輪的以取得進化素材為主的關卡及每日的無限迴廊。基於以上原因,《神魔之塔》不斷受到部份龍族拼圖玩家指控抄襲,戲稱《神魔之塔》為「神抄之塔」,但《神魔之塔》創辦人曾建中多次否認,指出他們製作神魔時參考了不少遊戲,《龍族拼圖》只是其中一個,並說新的idea(想法、點子)通常基於舊有idea而出來。[24]
2013年香港動漫電玩節,《龍族拼圖》的玩家不滿《神魔之塔》「抄PAD又說自己是原創的」,在展期最後一天臨結束前,約50人到《神魔之塔》攤位抗議、喝倒采、高呼「香港之恥、神抄之塔」和「爛透了」,又撕爛《神魔之塔》海報。[25][26]而這次《神魔之塔》的參展及相關示威活動亦有日本媒體《GetNews》(ガジェット通訊)發現並報導。[27]
2013年7月31日,一群香港科技大學校友發表聲明,批評《神魔之塔》創辦人曾建中有違商業道德操守,同時又指科大校方在背後為兩兄弟宣傳:科大大學發展及校友事務處高級經理Wendy Tang既到香港動漫電玩節為《神魔之塔》打氣,更於8月16日為曾建中舉辦成功創業講座。聲明直指科大校方收取曾建中100萬港元捐款屬「不義之財」,質問校方:「即使是世界第一又如何?」聲明指科大校方要求學生在畢業前必須修讀商業道德操守課程合格方可畢業,但曾建中的行為令人「非常失望」,要求校方暫停曾建中的MBA學籍、停止為其宣傳。[28]而後,《神魔之塔》官方承認的確是有參考《龍族拼圖》,《龍族拼圖》創辦者山本表示不會追究,但雙方支持者仍有許多爭議。
資料來源:維基百科
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