紀念碑谷




《紀念碑谷》(英語:Monument Valley)是一款由Ustwo獨立遊戲工作室在2014年開發和發行的解謎遊戲。在遊戲中,玩家引導主人公「公主」艾達在錯視和不可能的幾何物體構成的迷宮中行走,達到每個關卡的目的地。基於公司遊戲設計師王友健的所繪製出概念圖,到整個遊戲開發出來一共花了10個月左右的時間。《紀念碑谷》的視覺風格受極簡主義、日本木版畫、獨立遊戲:《超級兄弟:劍與魔劍使-EP》、《Windosill》和《菲斯》的影響,《紀念碑谷》也被評論家們拿來與莫里茨·科內利斯·埃舍爾的畫作和遊戲《無限迴廊》作比較。遊戲中設計的每一幀可以值得像藝術品一樣公開展覽。《紀念碑谷》在經過內部最後測試後,於2014年4月3日在iOS平台發行。之後移植到Android平台和Windows Phone平台。遊戲普遍的受到玩家的好評。評論家稱讚了遊戲的藝術性和音樂,但認為遊戲缺乏難度以及關卡較短。紀念碑谷曾獲得2014年蘋果設計獎,並獲得蘋果2014年最佳iPad遊戲的提名。在2015年1月付費下載量超過兩百萬。2017年6月5日在iOS平台推出遊戲獨立續作《紀念碑谷2》,後在2017年11月6日上架Google Play Store。

《紀念碑谷》隨著「公主」[3]艾達的救贖之旅展開[4]。在遊戲中,玩家引領她透過在等角投影、錯視和不可能的幾何物體[5]組成的「紀念碑」中行走達到終點,這些「紀念碑」在遊戲中被「神聖幾何」所建造[4]。《紀念碑谷》以等角投影視角展現[5],玩家要與遊戲中的環境互動,尋找被隱藏的道路,使艾達到達每個關卡的終點[6]。《紀念碑谷》原版的十個[7]關卡都有不同風格和設計的中心「紀念碑」[2][6]。玩家在遊戲的操作包括移動滑塊(平台)、圖騰以及觸碰機關製造過路的橋樑[8] 。如遊戲中的色彩會給玩家解謎的間接線索,而會擋住艾達前行的烏鴉人為玩家帶來直接的提示。評論員們將《紀念碑谷》的畫面風格與莫里茨·科內利斯·埃舍爾瑰麗的畫作和遊戲《無限迴廊》作比較。遊戲裡內置了攝像頭截圖功能,其擁有與Instagram相似的濾鏡功能[1]。

遊戲名稱
遊戲開發者大會上王友健提及對遊戲的命名是製作過程中較為困難的一部分。最開始王友建團隊使用了《幻影之塔》(Tower of Illusion)之名。在整合完遊戲要素後,遊戲就被正式命名為《紀念碑谷》(Monument Valley)。王友建表示原因或許是「遊戲裡所有的建築都是一座座紀念碑。」而且認為是出於便於記憶的需要[9]。

資料來源:維基百科

留言