王者榮耀


《王者榮耀》是一款由天美工作室群研發的多人線上競技遊戲,曾用名《英雄戰跡》(S1賽季)、《王者聯盟》(S2賽季),該遊戲日活躍人數最高破5000萬,最高同時線上人數破500萬,總下載次數逾2億次,註冊用戶數亦突破2億[2][3]。2016年全年收入為68億元人民幣,占2016年中國大陸手機游戲總收入的17.7%[4]。2016年9月啟動王者榮耀職業聯賽[5]。2017年5月取得全球手遊綜合收入榜冠軍[6]。王者榮耀於2015年11月26日推出公測版[7]。

《王者榮耀》是一款移動端MOBA類遊戲,類似於PC端的英雄聯盟、DOTA。基本玩法是通過推塔、擊殺敵人、賺取經濟來得到優勢,勝利條件是摧毀敵方的水晶基地;但細節玩法因所選模式的不同而略有不同。遊戲採用類似於「雙輪盤」的操作模式,玩家進行遊戲時需要用手指拖拽手機螢幕左下角的移動軸、點擊螢幕右下角的技能按鈕來操控英雄和其技能釋放,左上角是地圖,在技能按鈕的左邊是召喚師技能[8](均可以自己調整位置)。
競技對抗
王者峽谷(5v5)
十位玩家各操控一位英雄,被分為兩組隊伍。兩組隊伍從中心對稱的地圖的兩端發起進攻,勝利的條件是「破壞敵方的水晶」或「敵方投降」。要破壞敵方水晶,隊伍必須破壞路上的防禦塔,而防禦塔通常被放在可以抵達敵方水晶基地塔的3條主要路線上,當玩家獨自靠近防禦塔時,會承受來自防禦塔的高強度攻擊,攻擊會逐次增強[註 1]。且雙方水晶都會定時向這三條路線的方向派出小兵前往戰場。當小兵進入防禦塔攻擊範圍時,防禦塔會優先攻擊小兵 但當某位玩家操控的英雄在防禦塔範圍內攻擊敵方英雄時,防禦塔將放棄攻擊小兵而轉為攻擊最後一位攻擊敵方英雄的英雄。每個玩家通過殺死敵方小兵、敵方英雄或野區的中立怪物(俗稱「打野」,部分帶有增益效果)來升級自己的英雄等級及獲得金錢增益。擊殺敵人也可以使自己的英雄在遊戲中取得金幣,以便購買裝備來加強英雄的能力。[9]

資料來源:維基百科

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